Wie kann ich das Systemmenü eines Windows Forms anpassen?

Ich möchte den alten About-Menüpunkt zu meiner Anwendung hinzufügen. Ich möchte es dem Systemmenü der Anwendung hinzufügen (das erscheint, wenn wir auf das Anwendungssymbol in der oberen linken Ecke klicken). Also, wie kann ich das in .NET machen?

Windows macht es relativ einfach, mit der GetSystemMenu function eine Handhabe für eine Kopie des Systemmenüs des Formulars für Anpassungszwecke zu GetSystemMenu . Der schwierige Teil besteht darin, dass Sie eigenständig die entsprechenden Änderungen an dem zurückgegebenen Menü vornehmen, indem Sie functionen wie AppendMenu , InsertMenu und DeleteMenu als ob Sie direkt mit der Win32-API programmieren würden.

Wenn Sie jedoch nur einen einfachen Menüeintrag hinzufügen möchten, ist das gar nicht so schwer. Beispielsweise müssten Sie nur die AppendMenu function verwenden, da Sie nur ein oder zwei AppendMenu am Ende des Menüs hinzufügen möchten. Etwas Höheres zu tun (wie das Einfügen eines Elements in der Mitte des Menüs, Anzeigen einer Bitmap auf dem Menüelement, Anzeigen von aktivierten Menüelementen, Festlegen eines Standardmenüelements usw.) erfordert etwas mehr Arbeit. Aber wenn Sie einmal wissen, wie es geht, können Sie wild werden. Die Dokumentation zu menübezogenen functionen sagt alles.

Hier ist der vollständige Code für ein Formular, das am Ende des Systemmenüs (auch Fenstermenü genannt) eine Trennlinie und ein “Über” -Objekt hinzufügt:

 using System; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; public class CustomForm : Form { // P/Invoke constants private const int WM_SYSCOMMAND = 0x112; private const int MF_STRING = 0x0; private const int MF_SEPARATOR = 0x800; // P/Invoke declarations [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] private static extern IntPtr GetSystemMenu(IntPtr hWnd, bool bRevert); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] private static extern bool AppendMenu(IntPtr hMenu, int uFlags, int uIDNewItem, string lpNewItem); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] private static extern bool InsertMenu(IntPtr hMenu, int uPosition, int uFlags, int uIDNewItem, string lpNewItem); // ID for the About item on the system menu private int SYSMENU_ABOUT_ID = 0x1; public CustomForm() { } protected override void OnHandleCreated(EventArgs e) { base.OnHandleCreated(e); // Get a handle to a copy of this form's system (window) menu IntPtr hSysMenu = GetSystemMenu(this.Handle, false); // Add a separator AppendMenu(hSysMenu, MF_SEPARATOR, 0, string.Empty); // Add the About menu item AppendMenu(hSysMenu, MF_STRING, SYSMENU_ABOUT_ID, "&About…"); } protected override void WndProc(ref Message m) { base.WndProc(ref m); // Test if the About item was selected from the system menu if ((m.Msg == WM_SYSCOMMAND) && ((int)m.WParam == SYSMENU_ABOUT_ID)) { MessageBox.Show("Custom About Dialog"); } } } 

Und so sieht das fertige Produkt aus:

Formular mit benutzerdefiniertem Systemmenü

Ich habe die Lösung von Cody Grey einen Schritt weiter gebracht und eine wiederverwendbare class daraus gemacht. Es ist Teil meines Anwendungsprotokoll-Übergabetools, das seine Informationen im Systemmenü verbergen sollte.

https://github.com/ygoe/FieldLog/blob/master/LogSubmit/Unclassified/UI/SystemMenu.cs

Es kann leicht wie folgt verwendet werden:

 class MainForm : Form { private SystemMenu systemMenu; public MainForm() { InitializeComponent(); // Create instance and connect it with the Form systemMenu = new SystemMenu(this); // Define commands and handler methods // (Deferred until HandleCreated if it's too early) // IDs are counted internally, separator is optional systemMenu.AddCommand("&About…", OnSysMenuAbout, true); } protected override void WndProc(ref Message msg) { base.WndProc(ref msg); // Let it know all messages so it can handle WM_SYSCOMMAND // (This method is inlined) systemMenu.HandleMessage(ref msg); } // Handle menu command click private void OnSysMenuAbout() { MessageBox.Show("My about message"); } } 

Der Wert ist ziemlich klein für die Menge an Pinvoke, die Sie benötigen. Aber es ist möglich. Verwenden Sie GetSystemMenu (), um das Systemmenühandle abzurufen. Fügen Sie dann mithilfe von InsertMenuItem einen Eintrag hinzu. Sie müssen dies in einer Überschreibung von OnHandleCreated () tun, damit Sie das Menü neu erstellen, wenn das Fenster neu erstellt wird.

Überschreiben Sie WndProc (), um die WM_SYSCOMMAND-Nachricht zu erkennen, die generiert wird, wenn der Benutzer darauf klickt. Besuchen Sie pinvoke.net für die Pinvoke-Deklarationen, die Sie benötigen.

Ich weiß, dass diese Antwort alt ist, aber ich mochte LonelyPixels Antwort wirklich. Es brauchte jedoch etwas Arbeit, um mit WPF korrekt zu arbeiten. Unten ist eine WPF-Version, die ich geschrieben habe, also musst du nicht :).

 ///  /// Extends the system menu of a window with additional commands. /// Adapted from: /// https://github.com/dg9ngf/FieldLog/blob/master/LogSubmit/Unclassified/UI/SystemMenu.cs ///  public class SystemMenuExtension { #region Native methods private const int WM_SYSCOMMAND = 0x112; private const int MF_STRING = 0x0; private const int MF_SEPARATOR = 0x800; [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] private static extern IntPtr GetSystemMenu(IntPtr hWnd, bool bRevert); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] private static extern bool AppendMenu(IntPtr hMenu, int uFlags, int uIDNewItem, string lpNewItem); #endregion Native methods #region Private data private Window window; private IntPtr hSysMenu; private int lastId = 0; private List actions = new List(); private List pendingCommands; #endregion Private data #region Constructors ///  /// Initialises a new instance of the  class for the specified /// . ///  /// The window for which the system menu is expanded. public SystemMenuExtension(Window window) { this.window = window; if(this.window.IsLoaded) { WindowLoaded(null, null); } else { this.window.Loaded += WindowLoaded; } } #endregion Constructors #region Public methods ///  /// Adds a command to the system menu. ///  /// The displayed command text. /// The action that is executed when the user clicks on the command. /// Indicates whether a separator is inserted before the command. public void AddCommand(string text, Action action, bool separatorBeforeCommand) { int id = ++this.lastId; if (!this.window.IsLoaded) { // The window is not yet created, queue the command for later addition if (this.pendingCommands == null) { this.pendingCommands = new List(); } this.pendingCommands.Add(new CommandInfo { Id = id, Text = text, Action = action, Separator = separatorBeforeCommand }); } else { // The form is created, add the command now if (separatorBeforeCommand) { AppendMenu(this.hSysMenu, MF_SEPARATOR, 0, ""); } AppendMenu(this.hSysMenu, MF_STRING, id, text); } this.actions.Add(action); } #endregion Public methods #region Private methods private void WindowLoaded(object sender, RoutedEventArgs e) { var interop = new WindowInteropHelper(this.window); HwndSource source = PresentationSource.FromVisual(this.window) as HwndSource; source.AddHook(WndProc); this.hSysMenu = GetSystemMenu(interop.EnsureHandle(), false); // Add all queued commands now if (this.pendingCommands != null) { foreach (CommandInfo command in this.pendingCommands) { if (command.Separator) { AppendMenu(this.hSysMenu, MF_SEPARATOR, 0, ""); } AppendMenu(this.hSysMenu, MF_STRING, command.Id, command.Text); } this.pendingCommands = null; } } private IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled) { if (msg == WM_SYSCOMMAND) { if ((long)wParam > 0 && (long)wParam < = lastId) { this.actions[(int)wParam - 1](); } } return IntPtr.Zero; } #endregion Private methods #region Classes private class CommandInfo { public int Id { get; set; } public string Text { get; set; } public Action Action { get; set; } public bool Separator { get; set; } } #endregion Classes 

VB.NET Version der akzeptierten Antwort:

 Imports System.Windows.Forms Imports System.Runtime.InteropServices Public Class CustomForm Inherits Form ' P/Invoke constants Private Const WM_SYSCOMMAND As Integer = &H112 Private Const MF_STRING As Integer = &H0 Private Const MF_SEPARATOR As Integer = &H800 ' P/Invoke declarations  _ Private Shared Function GetSystemMenu(hWnd As IntPtr, bRevert As Boolean) As IntPtr End Function  _ Private Shared Function AppendMenu(hMenu As IntPtr, uFlags As Integer, uIDNewItem As Integer, lpNewItem As String) As Boolean End Function  _ Private Shared Function InsertMenu(hMenu As IntPtr, uPosition As Integer, uFlags As Integer, uIDNewItem As Integer, lpNewItem As String) As Boolean End Function ' ID for the About item on the system menu Private SYSMENU_ABOUT_ID As Integer = &H1 Public Sub New() End Sub Protected Overrides Sub OnHandleCreated(e As EventArgs) MyBase.OnHandleCreated(e) ' Get a handle to a copy of this form's system (window) menu Dim hSysMenu As IntPtr = GetSystemMenu(Me.Handle, False) ' Add a separator AppendMenu(hSysMenu, MF_SEPARATOR, 0, String.Empty) ' Add the About menu item AppendMenu(hSysMenu, MF_STRING, SYSMENU_ABOUT_ID, "&About…") End Sub Protected Overrides Sub WndProc(ByRef m As Message) MyBase.WndProc(m) ' Test if the About item was selected from the system menu If (m.Msg = WM_SYSCOMMAND) AndAlso (CInt(m.WParam) = SYSMENU_ABOUT_ID) Then MessageBox.Show("Custom About Dialog") End If End Sub End Class